The Implicit order ist eine multisensorische VR Installation, an der ich gemeinsam mit Anton Krause arbeite. Man befindet sich in einer VR Welt, hier zum Thema FOMO (fear of Missung out) therapiert werden soll. Diese Welt ist mit einem Multiplayer verbunden, in dem sich Menschen weltweit über ihren Desktop treffen und interagieren können.
Auch hier gibt es einen Atmensensor, der die virtuelles Umgebung als auch das Licht in den Analogen Räumen triggert (Raum 2). Auch die VR Welt ist mit der Analogen Welt verbunden, in dem zum Beispiel durch das Ein- und Ausschalten eines virtuellen Ventilators ein analoger Ventilator gesteuert wird.
Idea + Content + Game Design / Frontend Coding:
Janne Kummer
Backend Coding + Physical Computing:
Anton Krause
Play Multiplayer:
(currently under construction)
HERE IS OUR DOCUMENTATION ON HOW TO SET UP A WEBSERVER AND CONNECT SENSORS/ACTUATORS WITH YOUR MULTIPLAYER
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